======================================================================== 【 曲 名 】'Anderes Karma' 【 原曲 作者 】阿保 剛さん (http://www.valsound.com/) 【 原著作権 】(C)KID (http://www.kid-game.co.jp/) 【 原 曲 】「Ever17 -the out of infinity-」のBGM「Karma」 【データ作成者】猫柳(http://www10.ocn.ne.jp/~willow/) 【データ更新日】2002/11/04 【 制作ソフト 】レコンポーザ/98 Ver.3.0 【 データ形式 】SMF Format1(.MID) / RCM2.5G(.G36) 【 必要音源 】GS規格互換音源(SC-88Pro以上を推奨) 【 圧縮形式 】LHA(-lh5-) 【 転載条件 】KIDの提示する条件下+作者の許諾 ======================================================================== |
♪♪♪猫柳さんのコメント♪♪♪ この曲は、猫柳が初めてアレンジに挑戦し、作成された曲です。 原曲は、キッドから発売されたPS2/DCゲーム 「Ever17 -the out of infinity-」内でBGMとして使用されている曲で、 「Karma」です。これをアレンジしました。 曲名「Anderes Karma」は、英語で言うところの「Another Karma」なんですが。 正しいドイツ語になっているでしょうか?ちょっと自信がないデス。 ちなみに、日本語では、「別のカルマ(運命)」とでも訳してくださいな(爆 (ほんとは洒落た名前を付けたかったんです・・・) さて・・・曲について。 ゲームの世界には、複数の結末があります。 それは、さながらパラレルワールドのようですね。 同様に、音楽にもパラレルワールドが存在しています。(だからAnother) どういうパラレルワールドか・・・それはスペースの都合上省略。 さて、ちょっと違った「Karma」の世界。いかがでしょうか? 今回は、アレンジ曲ということですが、特別難しいことは何もしていません。 分かる人が見れば、猫柳のトリックはすぐに見破れるでしょう。 こうゆうのって、一見誰もがやりそうで、 なかなかやらないアレンジの仕方ではないでしょうか? (つまらないアレンジだから、というのもあるかもしれませんね。) というか、こ〜ゆうの、アレンジと呼んで良いのでしょうかねぇ(汗 (どこからか「こんなのアレンジじゃない」という声が聞こえてきますが・・・) しかし・・・、私の打ち込み技術。相変わらずダメダメですなぁ(涙 後半なんか、ただ、やかましいだけになってしまった。 微妙に音程がずれていたりするのは御愛敬ということでおねがいします。 そのうち、時間を見つけて直していきましょうかね(爆 データ制作は、RolandのSC-88Proにて行いました。 全ての音色はGSの標準音色を使用しています。(というかGM音色のみ) 保証はできませんが、他の音源でも再生できるかもしれません。 私の所の、ヤマハのXG音源では、一応再生できました。 微妙な違いはありますが、私は気になりませんでした。 【更新履歴】 2002/11/05 不協和音になっていた箇所を修正 2002/11/04 ひとまず完成 |
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