投稿日:2004年01月21日 (水) 01時33分
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3章、ようやくプレイさせてもらいました〜。
いきなりですが、和也キターーー!(笑)
彼の設定、滅茶苦茶ツボですね〜。大きな家柄の上に、兄上がいるんですか! 萌えるぞ、トラ男!(笑) 「あの人との出会いが〜」も名言チックでよかったです。
あと、芦原那智! 職員室に呼び出していいですか?(謎)
初登場からとんでもないことしますネ、彼(笑) シュラムの脳内でチカンキャラになりつつあります(マテ)
イベント画では樹生君の百面相が! な、なんて萌えるんだ!(オイ)
楓さんの横顔Ver伏し目がちと「楓さまとお呼び!」(笑)もステキでした。
お話も大分突っ込んできましたね〜。専門的な単語も増えて、いい感じです。個人的には、ままんがいい所まで関わっていて良かったです(笑)
BGMもステキでした。特にバトル! 曲のカッコよさがバトルを引き立ててくれますな〜。さりげな〜く、メニュー画面にSEが鳴ってましたね。だんだんシステムが良くなってきて、いい感じです。
上手く纏まっていない上にばかっぽい感想でしたが、とても楽しませてもらいました!
スタッフの皆さん、ありがとうございました。
それでは〜。 |
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[731]投稿者:明 |
投稿日:2004年01月21日 (水) 01時53分 |
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プレイ、どうもです〜
>彼の設定、滅茶苦茶ツボ
それは何よりv
っていうか何故か和也人気があるんだよね〜。
・・・男性に(爆)
>「あの人との出会いが〜」
以前のムビにも入れたセリフですしね♪
>芦原那智! 職員室に呼び出していいですか?
爆笑です。
>イベント画では樹生君の百面相が! な、なんて萌えるんだ
いやぁ。萌えていただけたなら嬉しいですv
>楓さんの横顔Ver伏し目がちと「楓さまとお呼び!」
うう。実は楓さんが一番描くときに気を使うんですよねぇ〜
>専門的な単語も増えて、いい感じです
いい感じならよかったです。
いえ、説明長かったのでややこしくなかったかと・・・
>BGMもステキでした。特にバトル!
確かにアレはものすごくいいですよね。
シーンに合いまくりで。
>上手く纏まっていない上にばかっぽい感想でしたが、とても楽しませてもらいました!
いえいえ。私こそ感想楽しませていただきましたv
いつもありがとうございます〜〜♪ |
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