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[1960]Sin -GM Soundtrack- 五章追加分公開だよ〜☆ 投稿者:瀬梨

投稿日:2004年10月11日 (月) 17時53分

はいは〜いっ、瀬梨からお知らせだよ〜♪

今回も恒例の?SinのMP3バージョン「Sin -GM Soundtrack-」が公開されましたっ。
五章で新しく加わった7曲が追加されてるよ〜。
SinのBGM、現在全部で16曲をMP3で公開ちゅう!
興味のある人、みんな聴いてねっ☆

js MIDI Library -> 右側のMenuの「Sin -GM Soundtrack-」へ
http://ueno.cool.ne.jp/jsmk/



[1961]投稿者:js
投稿日:2004年10月11日 (月) 18時15分

  んぉ〜っ、自分で書いておいて言うのも何だが、

と言う訳なので、興味のある方はどぞどぞ〜。

  とってもムズがゆい書き込みだ!(爆)




[1962]投稿者:
投稿日:2004年10月11日 (月) 18時21分
お疲れさまです。
さっそくmp3版げっとさせてもらいました。
しかし、二曲ほど404エラーで頂くことができませんでしたよ。
困りましたね…

というのはさておき。
やっぱり、jsさんの曲はmp3で聞くのが一番ですぅ〜
はぁ〜、うっとり
作業のときの定番BGMです♪



[1963]投稿者:js
投稿日:2004年10月11日 (月) 18時53分
>二曲ほど404エラーで
んおっ、、、薫さんサンクス。
ファイル名変えたのを直すの忘れてました。(汗



[1964]投稿者:
投稿日:2004年10月11日 (月) 18時57分
>薫さんサンクス
いえいえ。
でも、げっと出来なくて微妙に哀しかったのはさておき。
お役にたててよかったです。

現在、リピートで視聴中…
うっとり…



[1973]投稿者:
投稿日:2004年10月12日 (火) 03時19分
jsさんナイス書き込みや〜v

MP3のほうはばっちりゲットしたで〜!!

[1974]投稿者:?(='□^=)何某スペシャル
投稿日:2004年10月12日 (火) 04時03分
製作者同士のやり取りみたいなんで書き込んでいいのか悪いのか・・・・

で、早速DLしました。明日(日付替わってますね)中間テスト1日目だろ?ついでに受験生で、2学期の成績が私立に行くんだろ?(^^;
やっぱりゲームの臨場感が伝わっていいですねぇ。
それまでは、ゲームの音を無理やり保存して聞いてました...

しばらくBGMに困らなくてすみそうです。(笑

P.S.サイトのほうはまだまだ未熟なものですみませんが、「400字の世界製作委員会」(といっても委員会員1人)のほうのくだらない文章を読んでいただけたら幸いです。



[1976]どーもです。投稿者:wolfgang
投稿日:2004年10月12日 (火) 18時35分
をををををっ!!
きました!!!
待ってました!!!!(←はしゃぎすぎ…)
んん。やはりMP3のほうが音がきれいですなあ。
リバイヴ・ラメント、だいすきです。
これからもゆっくり聞かせていただきます。





[1967]疑問です(*´д`*) 投稿者:eri-

投稿日:2004年10月11日 (月) 22時19分

はじめまして。eri-と申します。
1〜5章までプレイさせていただきました。
最高におもしろいです。こんな素晴らしいゲームをしかも
フリーで作っていただき、本当に感謝です!!
もうはまってしまって、ついSINのことばかり考えてしまうという現象が自分の中で起こってます。(笑
そこで疑問に思ったのですが、はじめのほうに出てきた
八握の剣?を使って樹生はみるを助けましたよね?
でも八握の剣はそれ以降出てきてないのですが、一体どこへいったのですか?
どうせなら樹生は素手で戦うより、八握の剣を持って
戦ったほうがいいんじゃないかな?なんて思いました。
(元から強いから必要ないのかもしれないけど)笑
あ、でも剣を持って戦っちゃうと日向とキャラが重なっちゃうかな?)笑
樹生かっこいいです。自分の憧れのキャラです。ヘ(゚∀゚ヘ)
樹生のCGを印刷して部屋にいくつか飾ってしまいました。
6章も楽しみにしてます。ぜひ頑張ってください!

[1972]ようこそ投稿者:
投稿日:2004年10月12日 (火) 03時16分
はじめまして、eri-さん。
プレイ&感想ありがとうございます。

>最高におもしろいです
ありがとうございます〜〜v

>もうはまってしまって、ついSINのことばかり考えてしまうという
それは光栄の至りですv

>一体どこへいったのですか
いや、まぁ、なんといいますか。
一応ゲーム内容に関わる質問なので答えられないですよ〜。
ま、そのうちに。

>樹生かっこいいです。自分の憧れのキャラです
憧れって言っていただけると嬉しいです。

>樹生のCGを印刷して部屋にいくつか飾ってしまいました
ぶくぶくぶく(照れながら水没)
ありがとうございます。

>6章も楽しみにしてます。ぜひ頑張ってください
はい。がんばりますぅ〜。





[1966]Sin 投稿者:Azaz09

投稿日:2004年10月11日 (月) 21時10分

Sin・・・素晴らしいゲームですね。
CGも綺麗ですしストーリーも良いです!
マジでフリーと思えないくらいの出来ですねえ(;゜▽゜A``

[1971]投稿者:
投稿日:2004年10月12日 (火) 03時11分
>Sin・・・素晴らしいゲームですね。
>CGも綺麗ですしストーリーも良いです
お褒めいただきありがとうございますv





[1965]Sinについて素朴な疑問 投稿者:JOKER

投稿日:2004年10月11日 (月) 20時50分

こんばんは、そしてこの掲示板では初めまして、JOKERです。
Sinを繰り返しさせていただいて思ったのですが
瀬梨が出てくる時の曲や、楓さんや和也が初めて出てきた時の曲などといったSound Galleryに登場していない曲がありますよね。
その曲はSound Galleryに登場することは・・・あるのでしょうか?
上に挙げた曲は特に好きな曲だったりしますので・・・


[1970]投稿者:
投稿日:2004年10月12日 (火) 03時06分
>その曲はSound Galleryに登場することは・・・あるのでしょうか
すいません。それはないです〜。
あれはフリーで配布されている曲でして
しかも今現在公開されていない曲とかもあったりしまして。





[1950]はじめまして+感想 投稿者:Windell

投稿日:2004年10月10日 (日) 15時55分

 はじめまして、sinをプレイさせていただきました、Windellと申します。感想です。
 第二章あたりから完全に虜になってしまいました。CG、音楽、シナリオ、文章、キャラクター、etc...どれをとっても秀逸で、それらをひっくるめた全体の雰囲気なんかも最高でした。私は本来そういう「雰囲気」なんかで好き嫌いを決める節があるので、気に入ったものほど人に勧めにくい傾向がありますが、この作品は私のお気に入りトップに座しながらも、他者への推薦に大いにあたうものだと思います。ええっと、要は私の感性もなけなしの理知性も珍しく一緒になってこの作品は最高っ!と言っているワケです。
 私はいつも小説でもゲームでも、ついつい一気に読んでしまったりして、続きが出るまで待ちきれなくなる質です。なので、2日前に3章を始めたときはゆっくりやっていこうと思っていたのに…気がついたら5章まで終わり、残るは4章のCG2枚だけです。4、5章とも緊張感のある展開に引き込まれてしまい、途中でやめられなくなってしまいました。さすがだと思います。
 5章では樹生の秘密がたくさん明かされましたが、よくよく考えると彼のことはわかったようで、実はわかってないことのほうが多いですね。まだまだ知るべきことは多そうです。
 樹生も、みるも、本当に強いと思いました。たとえば自分の存在やよりどころが揺らぐような秘密を告げられて、八雲の言うことを嘘だと決め付けないでもなお、自分がどうありたいかを見失わずにいられる、というのは本当にすごいです。みるも、一番傷つけられたのは自分なのに、そのことを省みず、樹生にとってもバカ王子(笑)にとっても最悪の結果を止めるために行動できるのは並大抵じゃないですね。
 樹生はかっこよかったし、私の中で日向に負けていたみるの株は今回急上昇です。あ、でも日向もドレス姿で(私の中の)株価が高騰したし、差はあまり縮まっていないかも。
 初登場の八雲も謎めいたきれいな人で、今後の展開が気になります。謎めいた人といえば(きりがないので略)。
 最後に、ちょっと気になった点をば。吉田さんに「〜と申すか」という台詞があったと思いますが、「申す」は謙譲語だし、現代では人の行動に使わないのでは…?それともあの言葉は吉田さんの高圧的態度を示すものなのでしょうか?

 それでは長々と失礼しました。早く続きをやりたいのは山々ですが、あまり無理をなさらず、これからも良い作品に仕上げていただければと思います。



[1951]投稿者:Mr.Volts
投稿日:2004年10月10日 (日) 18時38分
はじめましてWindellさん。プレイ&感想有難うございます。

>樹生も、みるも、本当に強いと思いました。
Sinの精神的な部分に感応して下さる方は多いようですね。
明さん自身そういう部分を表現したいと言われてましたが、
そこから何かを感じ取って頂けることは大変嬉しいことです。

>「申す」は謙譲語だし、現代では人の行動に使わないのでは…?
主な使い方は謙譲語ですが、単純に「言う」の丁寧語という
用途もあるようです。制作時は「普通に『申す』を使っても
問題ないだろう」と深くは考えてなかったのですが・・・
日本語は難しいです^^;

>早く続きをやりたいのは山々ですが、あまり無理を
なさらず、これからも良い作品に仕上げていただければと
思います。
有難うございます。6章も頑張ります。

[1956]ようこそ投稿者:
投稿日:2004年10月11日 (月) 03時50分
はじめましてWindellさん。
プレイ&感想ありがとうございます。

>第二章あたりから完全に虜になってしまいました
それはうれしゅうございます〜。

>全体の雰囲気なんかも最高でした
ありがとうございます。
各分野のスタッフが全力で高めあってる結果かと・・・v

>私の感性もなけなしの理知性も珍しく一緒になってこの作品は最高
メチャ光栄でございます!

>途中でやめられなくなってしまいました。
その様に言っていただけますとライターとしては嬉しい限りです。

>彼のことはわかったようで、実はわかってないことのほうが多いですね
仰るとおりです。

>本当に強いと思いました
ありがとうございます。彼らの生き方というか
考え方というか。
そういうもので何かを思っていただければ最高です〜。

>日向もドレス姿で(私の中の)株価が高騰

デザインかなり悩みましたので、嬉しいです〜



>早く続きをやりたいのは山々ですが、あまり無理をなさらず、これからも
ご丁寧にありがとうございます。
今後もがんばりたいと思います!

[1968]投稿者:Windell
投稿日:2004年10月11日 (月) 22時20分
 Mr. Volts さん、明さん、ご返答ありがとうございます。
 その後4章の残ったCGも見ることができました。分岐が余り無いように見えて、実は難しいんですね。この分だと、CGコンプリートしたとは言っても見落としエピソードがあるかも、ですね〜。その究明をゆっくりとやっていけば、6章公開までの待ち時間も少しは気を紛らわす事が出来るかもしれないです(あれ?学生の本分は何だっけ…?)。
 5章の音楽もダウンロードできるようになったそうですし、まだ見てないですがそちらも楽しみです。フリーでこんなに楽しませていただくと、なんだか申し訳なくなってしまいます。モチロン嬉しいですけどね。

>日本語は難しいです^^;
 本当ですね〜。まさか「申す」にそんな用法があるとは思いませんでした。小さい辞書には無かったので、広辞苑で見たところ、確かに「言う」を丁寧にいった語であるとありました。ただ、挙がっている例が「話す」行動というより「〜と呼ばれる、〜である」の意味の「いう」みたいに説明に使われる表現しかないので、どうも「あなたは申した」という言い方には違和感が…単に「申すを二人称に使うのは間違いだ」と頭に植え付けられているからそう感じるだけかもしれないですが。うーん、あまり上手くいえませんね、確かに言葉はフクザツです。良く分からないのに差し出がましいコトを言って申し訳ないです。

 あと5章を最初にやった時はボーっとして読み飛ばしてしまいましたが、あのコーヒー、やっぱり薬入りだったんですね。樹生に「毒見だ」と言われて悲しげだった八雲を見て、申し訳なく思った私の立場はっ!?でも綺麗な人だから許します(ダメ人間だ…)。ただ、夜刀に襲われたのも彼女のヤラセだったりしたらやだなぁ。
 
 それでは、ささやかながら応援しております。







[1953] 投稿者:飛雷

投稿日:2004年10月10日 (日) 22時38分

5章完成おめでとうございま〜す。
ココでは初カキコです。

6時間前にDLしてやっとたった今CGコンプリート!
いやぁ、久々に来たらびっくりの連続でした。

アドレス変わっているし、いつの間にか5章公開だし……
…まぁ親にパソコン禁止された自分が悪いのですが(苦笑

それにしても最初の修行シーン、アレにはやはり騙されましたね。流石に前回があんな終わりかただと見てるこっちはヒヤっとしました(^_^;
最初がこんなもんですから後がすごいですよコレ。
クスリで人々大暴走。この時人の汚さを垣間見たって感じでした悲しいことだけじゃない、ギャグも実にいい感じですよ〜。
今回も和也が絶好調!ボケやツッコミやら放置プレイやら…。 おっ、そういえば何人いるんだろう彼女……。
なんか羨ましいっス逆に(笑
他のキャラもツボにはまりました〜。
特にみる!やはりアレは反則(爆


え〜、まとまりのない文章(?)ですいません。しかも長々と……。
まだまだ言いたいことはありますがこれ位にしておきましょう
では6章を気長に首を長〜〜〜〜〜くして待ってます。
頑張ってください。



[1954]あれれ?投稿者:飛雷
投稿日:2004年10月10日 (日) 22時46分
ありゃ?タイトル忘れてる。しかも長くないし……。
すいません、実にどうでもいいことですが、タイトルは
一応『感想』ということで………。

それと、自分はsinのシナリオ、CG、音楽の三大要素(謎)が
かなり好きです、愛してます。
これからも頑張って下さいね〜。



[1958]投稿者:
投稿日:2004年10月11日 (月) 04時01分
>6時間前にDLしてやっとたった今CGコンプリート
お疲れ様です&ありがとうございます。

>いやぁ、久々に来たらびっくりの連続
色々ありまして、ばたばたーと変更を(汗

>アレにはやはり騙されましたね
ありがとうございますv

>この時人の
そうですねー。悪い面もいい面もありますから。

>今回も和也が絶好調!
笑。彼女は・・・どうなんでしょうねぇ(ぉ

>やはりアレは反則(爆
ニヤリv


>まとまりのない文章(?)ですいません。しかも長々と
その様なことはございません。
感想嬉しいです〜。

>6章を気長に首を長〜〜〜〜〜くして待ってます
がんばります

>シナリオ、CG、音楽の三大要素(謎)がかなり好きです、愛してます。
告られちゃいました(照)
今後もご期待に沿えるよう努力いたしますv





[1934]感想♪ 投稿者:Samidare

投稿日:2004年10月07日 (木) 20時58分

随分前に書き込みをさせていただきました、
「平和堂」ネタ(謎)のSamidareです。
では、簡単ながら感想を………


最初の修行シーン、あれには皆様も騙されているようです。………自分だけではなくてよかった、とか勝手に思ってます。あそこの展開はかなり良かったと思います。
また、因幡に関してですが………「べりーぐー♪(very good)」でした(笑)自分の中で因幡ポイントが一気に上昇♪です。
最後にラストシーンですが………「バッドエンド!?」とか一瞬思ってしまいました。あのまま世界は滅ぶのかと。


思いついた事を書き連ねたので読みにくい感想だとは思いますがご勘弁くださいね。

ふと思ったのですが、ゲームのタイトルの「Gallery」に「エンディングコレクション」が欲しい気がします。増えてくるとどれがどれだかわからなくなってきてしまいました(汗)

では、6章も次回のオリンピックくらい期待しておきます(謎)お体に気を付けて頑張ってください。



[1952]言い忘れ投稿者:Samidare
投稿日:2004年10月10日 (日) 20時43分
あと、デモムービーも格好よくて良かったです。
jsさんの音楽サイコー^^



[1957]投稿者:
投稿日:2004年10月11日 (月) 03時53分
>「平和堂」ネタ(謎)のSamidareです
ナイスでございますvvv

>最初の修行シーン
あれは4章の終わりからこれでいこうと展開考えていましたのでv
騙されて?いただけますと、とても嬉しかったりします!

>「バッドエンド!?」とか一瞬思ってしまいました
確かにバッドな雰囲気ですね(汗
うん。続きは・・・v


>思いついた事を書き連ねたので読みにくい感想だとは
とんでもございません。
労力を裂いて感想を書いていただき
本当にありがとうございます。





[1937]遅くなりましたが 投稿者:freebird

投稿日:2004年10月09日 (土) 11時46分

 5章感想参りたいと思います。
 といってもまだみるルート一周しかしていないんですけどね(汗)
 やっぱり凄くいいですね。完璧です。下手なゲームよりはるかに面白いです。何度か私のことを誉めていただいたこともありましたが、もう完全に、「面白いものを作る力」は明さんには遠く及ばないです(汗)
 そしてシナリオだけでなくCGも凄いですね。気合も入っているようで、熱い&面白い(笑)CGも沢山。
 ラストの展開なんか、「おお、なんだかんだいって安心して終われる」と思わせておいて最後にアレですからね。予想できると言えば予想できるのですが、その予想を確信にはさせないような展開の運び方。秀逸です。参考にしたいです。
 そして今回特に目に付いて気に入ったのが、いたるところに明さんの主張などがちりばめられていること。それが、単なる何処にでもあるような作品に見せてくれない。それら全てが説得力を持って作品内に存在するから凄いと思えます。
 例えば最後の辺りで、樹生が言った、「自分の非を認めている人に対して追い討ちをかけるな」みたいなことを言った場所など。
 特に強く残ったのが、樹生が因幡に言った言葉。なんだか物凄くグサっときました。まるで自分が言われているかのように。おかげで、最近瀬梨の出番が少ない&どちらかというと(瀬梨は)那智にラブラブなように見えて、アイコンでも分かるように因幡に傾いてきました。
 あんまり丁寧な感想ではありませんでしたが、とにかく今回も今まで以上に凄まじい出来であったといえます。黄泉の裔の方もただの悪として以外にもしっかり語られているし、世界観の広がりなどがもはやアマチュアとは決していえないレベルに達しているし……尊敬します。
 音楽の方も勿論凄かったです。どれもレベル高かったのですが、やっぱりシーンの印象のためでもあるでしょうがラストのみるの「開放」シーンの音楽、戦闘の音楽でしょうか。ギャグシーン音楽も好きでしたが(笑) 可愛い(笑)
 ところで次章は、二つ目のムービーで「この国には始めから楽土は存在しなかった」みたいな文章と重なっていたあの廃墟のCGが出るのかな……。本当にもうただのアマチュア同人作品なんてレベルを超越する緊迫世界に迫りそうです……(汗


 こんな感じで感想を終えたいと思います。次章も物凄く期待しています。

 ところでちょっとした質問なんですが、明さんって民俗学を専攻していらっしゃいましたか?

[1947]投稿者:
投稿日:2004年10月10日 (日) 02時11分
>5章感想参りたいと思います
ありがとうございます

遠く及ばないです(汗
そそそそそんなことはございませんっ(平身低頭
私はやっぱりまだまだ未熟ですから・・・。
というか遅筆過ぎ。

>気合も入っているようで、熱い&面白い(笑)CGも
ありがとうございます。気合は入ってますよーv
あ。でも塗が一時期悩んでたことがあったので
微妙にバランスおかしかったりしますが(汗

>予想を確信にはさせないような展開の運び方。秀逸です
畏れ多いお言葉です。

>説得力を持って作品内に存在
でもこういうのはやっぱりバランス難しいですね。
やりすぎもダメですし、なさ過ぎでは面白くないし。

>例えば
具体的な例?挙げていただけてちょっと嬉しかったですv

>瀬梨
今頃何してるんでしょうねぇ〜(ぇ

>今まで以上に凄まじい出来であったと
感涙です。ありがとうございます〜〜〜

>次章は
ど、どうなるかな?(マテ

>音楽の方も勿論凄かったです。
同感です!!


>民俗学を専攻していらっしゃいましたか
専攻はしてないですが好きですよ〜。
私はこういうゲーム作ってるせいか陰陽道とか密教系に詳しいと
思われがちなんですがそっちはあんまりです。
むしろ民俗学とか神道とか古神道系のほうが思想体系は好きです。





[1936]感想です。 投稿者:wolfgang

投稿日:2004年10月08日 (金) 19時29分

お久しぶりです。Sin第五章やらせていただきました。
感想です。
内容に関しては反転します。

冒頭:こ、怖いです。「ぐしゃっ」とか、「ぶしゅっ、ぼとぼと」とか。効果音がグロい…。でも那智がかっこよかったので我慢します。

立ち絵:楓がかわいくなった!?最高!あ、そうか。制服じゃなくなったから新しくしたのか。なるほど。

ストーリー:だんだん話に深みが出てきました。ほかのプレイヤーさんたちも指摘していますが、黄泉の裔の立場が今回うまく描かれていて、たんなる悪役にとどまらない、黄泉なりの信念のようなものを感じました。因幡や沼河にしても何かつらい過去を背負っているようですし、今後それらも明らかになるのでしょうか。みる暴走、続きがまったく予想が出来ない展開です。第六章、楽しみにしてます。

CG:冒頭のところで述べたように、今回僕の一番のお気に入りは那智です。四章の和也でもそうですが、手の周りに漂う透き通った光の表現がそこはかとなく芸術的で美しいです。

その他:記紀は読んだことがありますか?に刺激されて、古事記読んでみました。(上巻だけですが。)いままでばらばらに知っていたエピソードがひとつにつながって、ちょっとうれしかったり。無論「まぐわい」の話もあるわけですが、なんというか…ダイレクトですな。


あと、音楽。jsさん、ご苦労様です。今回も名曲ぞろいで、雰囲気の盛り上げはバッチリでした。僕も実は音屋の端くれなのですが(参考 http://players.music-eclub.com/players/Player_detail.php3?player_id=34640)、まだまだ修行が足りません。jsさんのような方にあこがれつつ、大学に入ったらまた音楽を再開しようとたくらんでいる今日この頃です。
ぐぁぁぁ、センター試験まであと100日切った…

[1942]投稿者:js
投稿日:2004年10月10日 (日) 01時41分
どうも〜、jsです。

>雰囲気の盛り上げはバッチリでした。
サンクスです〜。うまく雰囲気の盛り上げ役になれていたのなら幸いです。

>僕も実は音屋
おお〜っ、クラシック風味。
Lunatic Christmas-The Revival-、なかなかの長編ですが良いですね〜♪
管弦楽のためのカノン”Go Straight At Will”もカッコ良くてイイ感じっす!

私が大学受験前の頃は、、、とてもこんな曲作れませんでしたよ。(汗
wolfgangさんが今の私と同じ歳になった頃には、もっと凄い曲を作ってるに違いない・・・。
今後の作品にも期待しております。(^^

ではでは、まずは打倒センター試験、頑張って下さい!



[1946]投稿者:
投稿日:2004年10月10日 (日) 02時00分
プレイ&感想ありがとうございます〜

効果音がグロい…。
ああ、すいません。スタッフのKさんにも
いつも嫌っって怒られてます(土下座

>黄泉の裔の立場が今回うまく描かれていて
いろいろと思っていただければよいかなーと。
感じ方は個人個人で違うと思いますので。

>手の周りに漂う透き通った光の表現がそこはかとなく芸術的で美しいです
ありがとうございます〜〜〜。
もう感涙です。あのCGの効果は私もお気に入りですv

>記紀
そのものよりも解説?解読?のほうが面白かったりする
今日この頃です(ぇ


>センター試験まであと100
がんばってくださいませ〜。





[1939]感想〜@ 投稿者:tisei

投稿日:2004年10月09日 (土) 18時23分

どうもです^^5章なんとかCG集めました。
製作者の皆様お疲れ様でしたm(_ _)m
では、勝手に感想書いておきます


今回の注目点は新キャラでしょうか。個人的に清人さんいいと思いますよ^^
和也とは違う理知的な雰囲気が大好きですw

そして、楓さん&みるのドレス姿萌えならず燃えでしたな。(意味不
棘のある薔薇・・・wしかし、あの姫宮綾乃様がここに登場するとは・・・。

そして、八雲さん。立ち絵とCGをみるとなんとなく令嬢的なイメージ強いですw八雲さんも黄泉のスエってことはなにか戦闘能力が・・・w闘うのかなぁ?

後、soundですが・・・。jsさんすごすぎます。ここまでいい曲をおつくりになられるとは・・・。個人的に『焦燥』好きです^^

後(また?)、最初のほうにあてんしょんぷり〜ず☆って表示されますなwああいうなにげなく進化しているところもsinのおもしろさですね^^


では(逃走

[1945]投稿者:
投稿日:2004年10月10日 (日) 01時56分
>5章なんとかCG集めました
お疲れ様です。

>個人的に清人さんいいと思いますよ
新キャラの評価はけっこうはらはらするのですが
好評だと嬉しいです〜。

>楓さん&みるのドレス姿萌えならず燃えでしたな
デザインにめっちゃ苦労しました!

>立ち絵とCGをみるとなんとなく令嬢的なイメージ強いです
素晴しい勘でございます。

>ああいうなにげなく進化しているところもsinのおもしろさですね
ありがとうございます。
こそこそっと部分的に変化してたりしますv


感想ありがとうございました。



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